问道手游土系怎么加点最好?
1、加点推荐: 土系职业主要有力土、法土、敏土和体土四种加点玩法。
2、敏土的加点一般分为全敏或者3敏1力两种,当然有的玩家会选择3敏1灵,这小编不推荐。由于敏土的相性一般都是先火后土,而土又增加物伤,因此加1点力量能够提升一定的物理攻击。
3、如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,然而攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,然而血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,然而会降低速度。
4、一:全敏土 加点4敏 优点:速度型混乱控手,以速度来赢取出手机会,一障碍上对方,对方只能自相残杀。缺点:土系的辅助没多大用处,对道行装备要求极高。
地府怎么加点
1、3血2耐:现在流行的加点技巧。优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。 装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。
2、十地府:官方加点:2体2耐1敏,双抗中速路线,确保救人速度,放特技速度不至于太慢。后期觉得速度慢可以自己调整一下。
3、血耐地府:更适合打群架的加点法,但没有了冥思变身卡,也就变得没有意义了。优点:增强自己肉盾能力,吸收伤害。缺点:各类伤害偏低,只能做点干扰的小动作。血敏力地府:保证血速的情况下还能有不俗的输出。
4、比较常规的地府加点: 3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务效率高。 2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。
手游地府怎么加点最好
地府目前比较主流的多少流派,二体二耐一敏(辅助万金流加点),二体三耐(我就是超级钢板能奈我何),三体二耐,这边我把配速加点技巧放在2体2耐一敏里面。
2体2耐1敏 主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动(我比较推荐保存这一种加点技巧作为PK和高难度任务首选)。
由此,对于精锐地府的加点方案咕的推荐为:在空白属性方案中,先把速度拉到1000,剩余属性在耐力处拉满。
2耐5血5敏(专为PK而生)点评:这种加点可以保证你快过物理,更快过医生,正所谓快不过医生的地府不是个好地府!5血(血牛型)点评:由于情况看来,5血地府并不能看出特色,无非就是血多。
比较常规的地府加点: 3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务效率高。 2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。
地府的定位就是辅助,地府也许无法独立做好任何事务,可是他却能帮助其他门派度过许多剧情。1力=1物伤+0.6法防+0.2速度。1魔=1法伤+5蓝+1法防。1体=8血+0.4法防+0.2速。

